WPF: Catálogo de juegos para Xbox360

Investigando un poco sobre temas de WPF, en especial sobre el uso de Viewport encontré este enlace sobre un panel que permite hospedar elementos en 3D escrito por Josh Smith. Esta librería consiste de una clase personalizada derivada de "Panel" y de un Viewport; permite por ejemplo colocar los ítems de un Listbox en un ambiente 3D. Me puse a jugar con esta librería y terminé con esta pequeña aplicación que pueden descargar junto con el código, se trata de un catálogo de juegos para Xbox360 (los de PS3 pueden modificarlo a su gusto).

x360GameCatalogScreenshot 

Descarga + Código Fuente.

* La verdad no modifiqué el título de la ventana (Window1), el scrollbar y el botón, de todas formas son muy fáciles de personalizar🙂 si desean hacerlo.

Esta librería me parece muy buena, y no es complicada de usar. Como podrán ver el poder de WPF es muy grande y las posibilidades de lo que se puede hacer con esta tecnología son muchas, así que manos a las obras y a empezar a usar WPF en el desarrollo de aplicaciones de negocio.

Chao.

3 comentarios to “WPF: Catálogo de juegos para Xbox360”

  1. Q buen ejemplo, definitivamente no se puede negar q WPF es lo mejor de hoy en dia para el desarrollo de aplicaciones cliente….

  2. stifler Says:

    Disculpa pero no puedo correr el programa.. ni f5 ni depurar manualmente…

  3. Que tal?, esta muy interesante el post, aho mi pregunta es si puedo ejecutar una aplicacion wpf en la Xbox????

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